Добавлен метод Instance.Precache.
Возвращает объект CSPrecache.
Добавлен метод CSPrecache.IsServerLoading.
Добавлен метод CSPrecache.IsServerLoaded.
Добавлен метод CSPrecache.IsClientLoading.
Добавлен метод CSPrecache.IsClientLoaded.
Добавлен метод CSPrecache.IsLoadedForAll.
Добавлен метод CSPrecache.Release.
Добавлен объект CSHostage.
Добавлен метод CSHostage.IsBeingPickedUp.
Добавлен метод CSHostage.IsBeingCarried.
Добавлен метод CSHostage.IsRescued.
Добавлен метод CSHostage.GetRescuer.
Добавлен метод CSHostage.GetPickUpStartTime.
Добавлен метод CSHostage.GetPickUpFinishTime.
Добавлен метод CSPlayerPawn.GetHostage.
Добавлен метод Instance.OnHostagePickUpStart.
Добавлен метод Instance.OnHostagePickUpAbort.
Добавлен метод Instance.OnHostagePickUp.
Добавлен метод Instance.OnHostageDrop.
Добавлен метод Instance.OnHostageRescue.
Добавлен метод Instance.OnHostageKill.
Добавлен новый экспортируемый объект верхнего уровня — Console.
Добавлен метод Console.GetConvarBoolean.
Добавлен метод Console.GetConvarNumber.
Добавлен метод Console.GetConvarString.
Добавлен метод Console.GetConvarVector.
Добавлен метод Console.GetConvarQAngle.
Добавлен метод Console.GetConvarColor.
Добавлен метод Console.SetConvar.
Значение переменной sv_cheats не ограничивает метод Console.SetConvar, и он выполняется синхронно.
Метод Instance.Msg переименован в Console.Log.
Методы Instance.ClientCommand, ServerCommand и RegisterCheatCommand перемещены в объект Console.
Добавлен новый экспортируемый объект верхнего уровня — GameRules.
Добавлен метод GameRules.StartWarmup.
Добавлен метод GameRules.EndWarmup.
Добавлен метод GameRules.GetTeamScore.
Добавлен метод GameRules.AddTeamScore.
Добавлен метод GameRules.TerminateRound.
Методы Instance.IsWarmupPeriod, IsFreezePeriod, IsTeamIntroPeriod, GetRoundsPlayed, GetRoundRemainingTime, SetRoundRemainingTime и AddTeamMoney перемещены в объект GameRules.
Перемещённые и переименованные методы по-прежнему доступны в первоначальных объектах, но являются устаревшими.
Для объекта custom_hud_layout добавлены классы верхнего уровня HUD_TEAMMENU_VISIBLE и HUD_CHAT_VISIBLE.
Объект radar_element теперь может отображаться на радаре в любом режиме, а не только в «Штурме».
Добавлена поддержка GameRules.AddTeamMoney с параметром CSTeamMoneyReason.NONE и суммой.
Устранена причина сбоя, происходившего при использовании CSTeamMoneyReason.NONE в качестве параметра GameRules.AddTeamMoney.
Решена проблема, из-за которой значения перечисления CSTeamMoneyReason не соответствовали указанным в point_script.d.ts.
Решена проблема, из-за которой значения перечисления CSWeaponAttackType не соответствовали указанным в point_script.d.ts.
Решена проблема, из-за которой метод CSRadarPoint.IsVisibleToTeam возвращал число вместо логического значения.
Решена проблема, из-за которой метод CSObservablePoint.IsObservableForTeam возвращал число вместо логического значения.
Предупреждения в журнале теперь содержат стек вызовов JS.
Предупреждения в журнале теперь содержат информацию о недопустимых значениях аргументов.
Счёт аргументов в предупреждениях в журнале теперь начинается с 0 вместо 1.
Улучшено автозаполнение для команды the map_workshop.