Обновление Counter-Strike 2

ПРЕМЬЕР-РЕЖИМ

  • Процесс выбора карты обновлён для того, чтобы игроки могли чаще играть на картах, которые они изучали.

  • Процесс выбора карты:

    • Первая команда выбирает одну карту.

    • Вторая команда выбирает две карты.

    • Первая команда выбирает ещё одну, последнюю карту. 

    • Для матча случайным образом выбирается одна из этих четырёх карт.

РЕЖИМ «ШТУРМ»

  • «Штурм» — это скоростной режим игры 3 на 3. 

  • Игроки пробиваются сквозь череду боевых арен, чтобы достичь вражеской крепости и выиграть матч.

  • Боевые арены каждый раз выбираются случайным образом, так что каждый матч неповторим.

  • Чтобы выиграть в раунде, нужно устранить вражескую команду (или дождаться конца раунда), удерживая контроль над башней.

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

  • Теперь оружие можно перезарядить бесшумно (но медленно), удерживая клавишу перезарядки.

  • Выход снайперской винтовки из прицеливания больше не издаёт звука.

  • Глобально увеличена различимость и чёткость следов от попадания пуль.

  • Переменная ammo_grenade_limit_total теперь также ограничивает общее число гранат, которые игрок может купить за один раунд.

  • Теперь Zeus x27 наносит курицам урон.

НАСТРОЙКИ

  • Теперь на прицелы не влияет разрешение изображения.

    • В меню настроек добавлена новая вкладка «Прицел», содержащая обновлённые параметры прицелов.

    • Добавлены новые стили прицелов.

    • Теперь прицел по умолчанию имеет стиль «Динамические четверти», точнее отражающий точность стрельбы.

ДВИЖОК

  • Код движка обновлён до последней версии Source 2.

КАРТЫ

Ancient

  • Устранены щели в основном коридоре около точки А.

  • Скорректирована геометрия дверей и столкновения гранат внутри комнаты с ягуарами.

Cache

  • Устранены щели и скорректирована геометрия около синих дверей в центре.

Mirage

  • Утолщены леса на балконе точки А.

Train

  • Устранена щель в ящиках на точке А.

ПРОЧЕЕ

  • У игроков, состоящих в какой-либо группе Steam, появилась возможность выбрать её клан-тег. Сделать это можно в своём профиле игрока.

  • На бомбу теперь можно наносить наклейки.

  • Выпущен набор музыки Starjunk 95 — Industrial Sunset Memories, который можно приобрести в стандартной и StatTrak-версии во вкладке «МАГАЗИН».

  • Теперь показатели в таблице счёта при смене сторон полностью отражают результаты предыдущего раунда.

  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог избежать наказания, когда система должна была выгнать и заблокировать его.

  • Теперь громкость музыки можно регулировать для каждого режима игры по отдельности.

МАСТЕРСКАЯ

  • Добавлен объект minimap_volume, который показывает отдельное изображение мини-карты, когда игрок находится внутри определённой области.

  • Добавлены объекты sky_camera_volume и sky_camera_volume_target, которые позволяют менять рендеринг скайбокса в зависимости от местоположения игрока.

  • Добавлен объект point_deathcam_bounds, который ограничивает камеру игрока после смерти.

  • Добавлен объект env_shake_volume, который позволяет камере дрожать только внутри определённой области.

СКРИПТЫ

  • Добавлен объект CSRadarPoint.

  • Добавлен объект CSObservablePoint.

  • Добавлен метод API AddTeamMoney.

  • Добавлен обратный вызов OnPlayerTeamChanged.

  • Метод SetDialogVariableString теперь принимает строки локализации.

← К списку новостей